Panduan Peraturan Resmi Ver. 3.4 - Ringkasan Cepat
Aplikasi ini dibangun berdasarkan dokumen resmi Panduan Peraturan untuk Pemain Tingkat Atas Ver. 3.4 Pokémon Game Kartu Koleksi.
1. Persiapan Bermain (Bab I-G)
- Tentukan Pemain Pertama & Kedua: Dilakukan secara acak (lempar koin).
- Kocok Deck: Letakkan deck tertutup.
- Ambil 7 Kartu Pegangan: Cek apakah ada Pokémon Basic.
- Mulligan: Jika tidak ada Pokémon Basic, tunjukkan tangan ke lawan, kocok kembali ke deck, dan ambil 7 kartu baru. Lawan dapat menarik 1 kartu ekstra per mulligan.
- Letakkan Pokémon Bertarung: Pilih 1 Pokémon Basic ke Arena Bertarung secara tertutup.
- Letakkan Cadangan: Taruh hingga 5 Pokémon Basic ke Cadangan secara tertutup.
- Letakkan 6 Kartu Point (Prizes): Ambil 6 kartu teratas deck secara tertutup.
- Buka Semua Pokémon: Balik kartu menghadap ke atas dan mulai giliran 1!
2. Aliran Jalannya Serangan (Diagram Halaman 34)
① Cek Syarat: Cek kecukupan energi dan kondisi khusus (Tidur/Lumpuh dilarang menyerang; Pusing lempar koin).
② Nyatakan Serangan: Pemain menyatakan nama serangan.
③ Pilih Target: Pokémon Bertarung lawan atau Pokémon Cadangan lawan.
④ Efek Sebelum Kerusakan: Jalankan perintah khusus jika ada.
⑤ Perhitungan Kerusakan 5 Langkah:
- 1. Perhitungan dasar (angka kerusakan dasar + bonus text '+', 'x', '-')
- 2. Efek penyerang (misal bonus Item/Ability penyerang +30)
- 3. Perhitungan Kelemahan (Weakness x2) *Hanya berlaku jika menyerang Pokémon Bertarung, tidak berlaku untuk Cadangan (Bab II-B-08)
- 4. Perhitungan Resistansi (Resistance -30)
- 5. Efek bertahan (misal pengurangan kerusakan -30)
⑥ & ⑦ Efek Serangan: Menaruh Token Kerusakan, efek sekunder.
⑧ Cek KO: Jika HP ≤ 0, buang ke Trash dan ambil Kartu Point. Serangan selesai dan mengakhiri giliran.
3. Pokémon Check (Bab I-F & Halaman 34/35)
Dilakukan di setiap akhir giliran sebelum giliran berpindah:
- Racun (Poison): Menerima 10 kerusakan (atau token yang ditentukan efek khusus).
- Luka Bakar (Burn): Menerima 20 kerusakan, lalu lempar koin. Jika Sisi Depan, sembuh!
- Tidur (Asleep): Lempar koin. Jika Sisi Depan, bangun dan sembuh!
- Lumpuh (Paralyzed): Sembuh otomatis di akhir giliran pemain.
- Cek KO: Jika sisa HP habis, proses KO dijalankan.
4. Aturan Pemakaian Kartu Trainer & Energi
- Item (Bab I-B-01): Dapat dimainkan berapa pun jumlahnya per giliran. Buang ke Trash setelah efek selesai.
- Supporter (Bab I-B-03): Maksimal 1 lembar per giliran. Pemain Pertama dilarang memakai Supporter pada Giliran 1.
- Pokémon Tool (Bab I-B-02): Dikenakan ke Pokémon. Tiap Pokémon hanya boleh mengenakan 1 lembar Tool.
- Stadium (Bab I-B-04): Maksimal 1 lembar per giliran. Stadium lama dibuang ke Trash.
- Energi (Bab I-C): Hanya boleh memasang 1 Energi dari Tangan ke Pokémon per giliran.
- Mundur (Retreat - Bab I-A-03): Maksimal 1 kali Mundur per giliran dengan membuang Energi sesuai biaya Mundur.